IT導入ガイド読了 約4

FS Blueprintで塗料・化学品メーカーのバッチ生産を棚卸し|原材料管理・採算管理の内製化優先順位を半日で決める方法

AAnomaly編集部
目次

「まず何から手をつければいいか分からない」——塗料・化学品の製造現場では、配合ノートや手書きのバッチ記録、Excelで管理する原材料の在庫表が混在したまま、デジタル化の議論だけが先送りにされていないでしょうか。FS Blueprint を使えば、その「止まっている状態」を半日で突破できます。


なぜ今、化学品・塗料メーカーが「最初の一歩」で止まるのか

2026年現在、原材料価格の高騰が続く中、中小の化学品・塗料メーカーにとって採算管理のデジタル化は経営課題の最上位に浮上しています。にもかかわらず、多くの企業でDXの議論が前に進まない理由は、業務の複雑さにあります。

バッチ生産特有の「業務の絡まり」

切削加工や溶接と異なり、化学品・塗料のバッチ生産は「配合レシピ(配合マスタ)×原材料ロット×仕込み量×歩留まり」が一体化して採算が決まります。工程が変われば歩留まりが変わり、採算も変わる。どこか一か所を直すと別の帳票や計算式に影響が波及するため、「どこから手をつけるか」の議論が堂々巡りになりがちです。

また、配合指示書・品質記録・バッチ番号管理・トレーサビリティ対応が担当者一人の頭の中や手書きノートに集約されているケースが多く、属人化リスクも深刻です。

FS Blueprint は「業務を可視化してから、デジタル化の順番を決める」ワークショップ設計です。化学品・塗料業種のように業務が複雑に絡み合う現場ほど、先にフロー全体を1枚の紙に書き出すアプローチが効きます。


STEP 1|受注〜バッチ発行〜配合指示〜検収を「1枚のフロー」に書き出す

まずFS Blueprintのワークシートを使い、業務フロー全体を可視化します。所要時間は約2時間、参加者は製造担当・品管担当・受発注担当の3名が理想です。

書き出す業務の単位(化学品・塗料版)

1
受注受付〜バッチ発行

得意先からのFAXや電話で受注した内容を、誰が・どの帳票に・いつ転記するかを書き出す。「受注一覧.xlsx」への手入力、電話受注後の口頭連絡など情報の移動ルートを全て洗い出す。

2
配合指示〜仕込み

どの配合マスタ(レシピ)を参照して、誰が配合指示書を作成し、現場に渡すかを明示。「配合指示書(手書き)」「配合ノートvol.12」など現物の帳票名・ファイル名をそのまま記入する。

3
原材料払出〜歩留まり記録〜検収

払出量と実使用量の差異をどこに記録しているか、バッチ番号と原材料ロット番号の紐付けがどの帳票で行われているかを書く。トレーサビリティの「穴」がここで必ず見つかる。

「うちはこの工程、担当者が変わったら誰も分からない」——そういう赤い付箋がフロー図の上に貼られた瞬間が、FS Blueprintの最大の価値です。

STEP 2|頻度×影響度×属人化スコアで優先順位を決める

フロー図が完成したら、各業務プロセスを3軸のスコアリングで評価します。化学品・塗料業種向けの判断基準は以下の通りです。

スコアリング軸①:発生頻度

バッチ生産の場合、「1日3バッチ×月20日=60件」の配合指示書作成が発生するなら頻度スコアは高。対して四半期に1回の原材料サプライヤー評価は低頻度。日次・週次で繰り返す業務から優先します。

スコアリング軸②:採算への影響度

原材料費が製品原価の60〜80%を占めるとされている化学品・塗料業では、配合実績と理論値のズレが直接採算悪化に直結します。歩留まり記録・払出量管理・バッチ原価計算の3つは影響度スコアを最高点にする。

スコアリング軸③:属人化度

「この配合はAさんしか分からない」「Bさんがいないと在庫の実数が分からない」という状態を1〜5で数値化。スコア4以上の業務はリスク優先でデジタル化対象とする。

3軸の合計スコアが高い業務から順に並べると、「何から始めるか」の優先順位リストが自動的に完成します。多くの化学品・塗料メーカーでは「配合指示書の発行・管理」が最上位に来ます。

Before:配合指示書を手書きで作成→コピーして現場へ→終業後に実績を転記→翌朝Excel集計。この一連の作業に1バッチあたり約25分かかっていたとされています。
After:FlowSync上の「バッチ発行」ボタンを押すと配合指示が自動展開→現場端末に即表示→実績入力と同時に在庫払出が反映→採算がリアルタイムで確定。処理時間は1バッチあたり約3分に短縮できるとされています。月60件なら月間で約22時間の削減に相当します。


STEP 3|FlowSync移行対象を確定し、半日で実行計画に落とす

優先順位が決まったら、午後の半日でFlowSyncのテーブル設計と移行計画を確定します。化学品・塗料業種では最低限、以下の3テーブルを設計します。

1
配合マスタテーブル

入力項目:製品コード・製品名・原材料コード・理論配合量・単位・バージョン番号。レシピ改訂履歴を持てる構造にしておくことで、過去バッチの再現性とトレーサビリティを同時に確保する。

2
バッチ管理テーブル

入力項目:バッチ番号・製品コード・受注番号・仕込み日・仕込み量・実歩留まり・担当者・ステータス(仕込み中/完了/出荷済)。「バッチ完了」ボタンを押した時点で在庫払出とバッチ原価計算が自動実行されるように設計する。

3
採算管理テーブル

バッチごとの理論原価vs実際原価の差異を自動算出して蓄積。出力ファイル名「月次採算レポート_YYYYMM.csv」としてエクスポートできる形式にしておくと、経営者向け月次報告にそのまま使える。

この3テーブルが連動することで、「受注→バッチ発行→配合指示→検収→採算確定」のサイクルがFlowSync上で完結します。最初から全機能を作り込む必要はなく、配合マスタとバッチ管理テーブルだけでも先行稼働することで現場の習熟と改善が同時に進みます。


まとめ

  • 化学品・塗料メーカーのDXが止まる理由は「業務の複雑さ」にあり、FS Blueprintで全体フローを1枚に可視化することが突破口になる
  • 頻度×影響度×属人化の3軸スコアで優先順位を決めると、配合指示書管理とバッチ原価計算が最初のデジタル化対象として浮かび上がることが多い
  • FlowSync移行は配合マスタ・バッチ管理・採算管理の3テーブル設計を起点にすることで、半日の実行計画策定が可能になる
  • 配合指示書の作成・記録業務だけでも、1バッチあたり25分→3分への短縮は現実的な目標値とされています。月60バッチなら年間260時間以上の創出につながる
一覧に戻る

製造業のDXでお悩みですか?

Anomalyでは、製造業に特化した業務アプリケーション開発を行っています。まずはお気軽にご相談ください。